3/16・17 FNM・レガシー
2012年3月18日FNM
虫で
ケッシグ ×
虫 ○
赤緑狼 ×
赤黒コン ○
キャントリップ増やして動き安定が必要だとおもった
負けたゲームは土地なくてトラフト、装備の着地おくれたり
トラフト、装備をゲーム中ひかなかったり。
火力あるあいてに虫とテンポだけでは勝つのは難しい
長岡レガシー
青白石鍛冶で
レベル ×
食物連鎖 ○
白スタックス ×
バーン ○
で飯のためドロップ
レガシー初心者にとっては
相手のデッキのはいってるカードがわからんため難しかった。
スタックス戦は相手の除去カードケアしてトラフトより
相手のるつぼ破壊優したけど、後でスタックスレシピググったら
サイド後はトラフト対処は難しそうでミスっぽかった
その後土地ふっとばされ幕屋でてきたから結局負けぽかったけど
レガシー大会が定例化するなら勉強します
勝率6割目標で
虫で
ケッシグ ×
虫 ○
赤緑狼 ×
赤黒コン ○
キャントリップ増やして動き安定が必要だとおもった
負けたゲームは土地なくてトラフト、装備の着地おくれたり
トラフト、装備をゲーム中ひかなかったり。
火力あるあいてに虫とテンポだけでは勝つのは難しい
長岡レガシー
青白石鍛冶で
レベル ×
食物連鎖 ○
白スタックス ×
バーン ○
で飯のためドロップ
レガシー初心者にとっては
相手のデッキのはいってるカードがわからんため難しかった。
スタックス戦は相手の除去カードケアしてトラフトより
相手のるつぼ破壊優したけど、後でスタックスレシピググったら
サイド後はトラフト対処は難しそうでミスっぽかった
その後土地ふっとばされ幕屋でてきたから結局負けぽかったけど
レガシー大会が定例化するなら勉強します
勝率6割目標で
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